#include <Siv3D.hpp> const double eps = 1e-8; bool isZero(const Vec2& v) { return v.length() < eps; } bool operator||(const Vec2& v1, const Vec2& v2) { return !isZero(v1) && !isZero(v2) && (1.0 - eps) < Abs(v1.normalized().dot(v2.normalized())); } vo</siv3d.hpp>…
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